Livro - Magia Curativa
Capítulo 1 - Origem
Existem poucos estudos sobre a magia curativa, definitivamente o que se sabe é que um dos bruxos a desenvolver essa habilidade foi um poderoso bruxo chamado Merlin.
Merlin foi um bruxo que viveu durante a era medieval. Pouco se sabe sobre o seu passado, mas ele era um membro da Corte do Rei Arthur, e sem dúvida um dos bruxos mais poderosos de todos os tempos.
Merlin acreditava que os bruxos deveriam ajudar os trouxas e viver em paz com eles. Para este fim, fundou a Ordem de Merlin, uma organização que promoveu os direitos dos Trouxas, criando regras contra o uso de magia sobre eles.
Merlin passava boa parte de seu tempo estudando e em seus estudos Merlin desenvolveu uma magia, capaz de curar pessoas sem o uso de uma varinha, curar as pessoas através da sua própria energia e áurea.
Alguns estudos apontam que apenas Bruxos com coração puro podem executar tal magia, essa magia por si só não tem efeito sobre bruxos a qual tenham um coração ruim ou que tenha algo relacionado com as trevas, a Magia Curativa só tem efeito quando o bruxo que está em estado crítico esteja bem com sigo mesmo. Caso algum Bruxo tenha executado a maldição da Morte, o mesmo corrompe seu coração e alma e os mesmo deixam de ser puros.
A Magia curativa pode ser encontrada em toda parte do mundo, porém, dizem que sua origem de fato se deu no Egito através do poder das pirâmides. A principal função da Pirâmide talvez seja o seu efeito curativo, pois está amplamente provado esse conceito por uma infinidade de relatórios de cientistas do Japão, da Rússia e dos Estados Unidos.
Cortes, arranhões e queimaduras, aparentemente saram bem mais depressa depois de uma ligeira e muitas vezes única exposição debaixo de um pirâmide.
Capítulo 2 - As Áuras
Sempre que se executa uma magia curativa emerge-se em torno da mão do bruxo uma áurea a qual é direcionada no local, que deve-se ser curado.
A magia curativa é o dom extremamente difícil e requer muito treinamento e anos de experiência.
A Medibruxaria consta em magia curativa. Podem usar a medibruxaria para curar qualquer doença, envenenamento e feitiços acidentais.
As Cores:
Esverdeado - Para cortes (todos os tipos), estancar sangramento externo e internos, desfazer efeitos de azarações, fazer com que o coração volte a dar pulsos.
Azulado (azul claro) - Para transferir metade de sua energia vital para outro bruxo e Curar Feridas
Alaranjado - Para curar envenenamentos, enfermos e doenças.
Existem poucos estudos sobre a magia curativa, definitivamente o que se sabe é que um dos bruxos a desenvolver essa habilidade foi um poderoso bruxo chamado Merlin.
Merlin foi um bruxo que viveu durante a era medieval. Pouco se sabe sobre o seu passado, mas ele era um membro da Corte do Rei Arthur, e sem dúvida um dos bruxos mais poderosos de todos os tempos.
Merlin acreditava que os bruxos deveriam ajudar os trouxas e viver em paz com eles. Para este fim, fundou a Ordem de Merlin, uma organização que promoveu os direitos dos Trouxas, criando regras contra o uso de magia sobre eles.
Merlin passava boa parte de seu tempo estudando e em seus estudos Merlin desenvolveu uma magia, capaz de curar pessoas sem o uso de uma varinha, curar as pessoas através da sua própria energia e áurea.
Alguns estudos apontam que apenas Bruxos com coração puro podem executar tal magia, essa magia por si só não tem efeito sobre bruxos a qual tenham um coração ruim ou que tenha algo relacionado com as trevas, a Magia Curativa só tem efeito quando o bruxo que está em estado crítico esteja bem com sigo mesmo. Caso algum Bruxo tenha executado a maldição da Morte, o mesmo corrompe seu coração e alma e os mesmo deixam de ser puros.
A Magia curativa pode ser encontrada em toda parte do mundo, porém, dizem que sua origem de fato se deu no Egito através do poder das pirâmides. A principal função da Pirâmide talvez seja o seu efeito curativo, pois está amplamente provado esse conceito por uma infinidade de relatórios de cientistas do Japão, da Rússia e dos Estados Unidos.
Cortes, arranhões e queimaduras, aparentemente saram bem mais depressa depois de uma ligeira e muitas vezes única exposição debaixo de um pirâmide.
Capítulo 2 - As Áuras
Sempre que se executa uma magia curativa emerge-se em torno da mão do bruxo uma áurea a qual é direcionada no local, que deve-se ser curado.
A magia curativa é o dom extremamente difícil e requer muito treinamento e anos de experiência.
A Medibruxaria consta em magia curativa. Podem usar a medibruxaria para curar qualquer doença, envenenamento e feitiços acidentais.
As Cores:
Esverdeado - Para cortes (todos os tipos), estancar sangramento externo e internos, desfazer efeitos de azarações, fazer com que o coração volte a dar pulsos.
Azulado (azul claro) - Para transferir metade de sua energia vital para outro bruxo e Curar Feridas
Alaranjado - Para curar envenenamentos, enfermos e doenças.