Livro - Introdução a Herbologia
Capítulo 1 - A planta em si
As plantas, que trataremos, são diferenciadas das outras que conhecemos. O motivo? Simples: as plantas que trataremos nesses períodos letivos, tem habilidades mágicas, poderes místicos ou características ocultas. Isto as torna diferente.
Garanto, que todos vocês conhecem a classificação das partes de uma planta, vão achar totalmente estranho, que um professor torne a relembrar que são " Folhas, Caule e Raíz. "
Não estou chamando ninguém de burro, relembrando isso, mas sim reforçando o aprendizado, pois um dia, dentre nossos períodos letivos estudaremos, as diferenciações evolutivas, em questões vegetais, que acontecem nestas partes em diferentes plantas.
A raíz, as folhas e o caule, mudam de nomeação, conforme o tipo de planta. Mais tarde veremos isso. Prosseguindo... a planta em si, é um ser que produz seu próprio alimento, sendo autótrofo. Isso acontece, através de um processo nomeado fotossíntese.
Quase sempre só a planta faz este processo, pois ela tem uma pigmentação que a deixa esverdeada, que se chama Clorofila.
Capítulo 2 - Os organismos vegetais
Em nosso mundo, reconhecemos os organismos vegetais em quatro grupos:
- Vegetais móveis sem sentido: São aqueles que se movem mesmo sem interferência de algo ou alguém (andam, saltam, voam, etc.) e que aparentemente não tem sentido.
Exemplo: Bulbos Salteadores.
- Vegetais fixos com sentido: São aqueles que não saem do lugar sem interferência de algo ou alguém e falam, pensam ou emitem sons quaisquer. Alguns podem tornar-se muito agressivos quando submetidos à dor ou constrangimentos.
Exemplo: Mandrágora.
- Vegetais móveis com sentido: São aqueles que podem andar, saltar, correr (alguns muito velozes) e que falam, pensam e ou emitem sons quaisquer. Como os Fixos com sentido também podem tornar-se agressivos quando submetidas à dor ou constrangimentos, porém são deveras perigosos, pois podem alcançar o alvo se assim desejarem, e as conseqüências podem ser maiores se for uma planta que corre muito.
Exemplo: Visgo-do-diabo
- Vegetais fixos sem sentido com poderes internos: São semelhantes a plantas normais, mas seus poderes só são ativados, quando entram em contato com um segundo organismo. Podem ser efeitos diferenciados e com ativaçoes também diferentes. Podem ser efeitos curativos, só ativados com o toque, quando são ingeridos ou quando misturados com uma segunda substância.
Exemplo: Urtiga, Vigária.
Capítulo 3 - Os fertilizantes
Os fertilizantes são compostos químicos, nos quais geralmente são mágicos, que visam suprir as deficiências em substâncias vitais à sobrevivência das plantas mágicas. Um herbólogo prefere os ingredientes naturais, repletos de magia do que as demais formas de fertilização. Algumas poções também podem servir de fertilizantes, mas o seu efeito é menos do que os naturais, dos quais podem atingir efeitos específicos.
É extremamente importante lembrar que, somente os fertilizantes aceleram o real crescimento da planta. Os feitiços de crescimento nada mais são do que momentâneos, que faz a planta inchar antes de qualquer coisa. É por esse motivo que as Mandrágoras precisam-se de tanto tempo para ficarem maduras por completo, não sendo possível lançar um simples Herbificus sobre elas. E por isto, usaremos os Fertilizantes, dos quais são:
Excremento de Testrálio - Um dos fertilizantes é o excremento de testrálio, que provoca, como qualquer outro fertilizante, o desenvolvimento e crescimento da planta. O seu aspecto é de uma substância negra e molenga, obviamente.O excremento de testrálio é muito utilizado por Herbólogos que tenham interesse do desenvolvimento de sua planta, já que geralmente, os Herbólogos utilizam esses tipos de fertilizantes em plantas da espécie Vulnerárias, que tem como dever despejar um muco roxo para feridas. O excremento de Testrálio é associado à morte, portanto acreditam-se que sejam eficaz em “Plantas das Trevas”. Nós não concordamos com este nome, porque o mal uso das plantas é feito pelo Bruxo, não é algo da natureza da planta.
Excremento de Dragão - Um dos fertilizantes mais conhecidos pelos bruxos é o Excremento de Dragão, e também o mais utilizado. O Excremento de Dragão é uma substância escurecida e mais porosa e é muitíssimo utilizado pelos Herbólogos, progenitores de plantas como as Mandrágoras, que servem para despetrificar petrificados. Não há associação porque o excremento de dragão pode ser utilizado em qualquer planta, até mesmo as das trevas. É, sem dúvida, um dos mais eficazes e poderosos fertilizantes mágicos. É muito raro capturar esse tipo de excremento, e o motivo dele ser usado como adubo geral é que o seu tipo de magia vem de gêneros indistintos, igual ao seu couro, sendo que o Dragão é imune à efeitos de plantas e, muitas vezes, de poções.
Pus de Papoula - A planta Papoula produz, no seu estágio adulto, um muco verde-branqueado que se chama Pus de Papoula. O pus quando injetado na planta, também auxilia o seu crescimento e desenvolvimento. Por ser vegetal, ele também enrubesce a planta, deixando suas folhas robustas e mais resistentes, não alterando só em seu crescimento.
Elixir do Crescimento - Durante muitos processos, os fertilizantes foram se desenvolvendo, até que acidentalmente Elladora Ketteridge derramou uma poção em que trabalhava na terra. Uma semana depois, Elladora percebeu que sua planta havia crescido sete centímetros e então, deu nomeou-a Elixir do Crescimento. Até hoje muitos Herbólogos utilizam, mesmo que haja outros métodos para fazer a planta crescer. É o método preferido pelos preparadores de poções. Quando colocado na terra ele tem efeito de um fertilizante, mas ele não é tão eficaz quanto os naturais.
Baba de Cérbero - Não muito conhecido, esse agrotóxico gera uma espécie de adaptação à planta. Ela se adapta ao seu estado natural por algum tempo determinado tempo (geralmente 2 semanas após o final do estágio quando o desenvolvimento é comum), enquanto for injetado esse tipo de "fertilizante", para que a planta cresça absurdamente, antes de trocar de estágio. Usada, geralmente, para a extração em massa de um determinado pus do estágio específico em que a planta se encontra.
Esterco - O mais simples dos fertilizantes; o esterco é de origiem animal e é em geral uma mistura de fezes e material organico proveniente de camas utilizadas no estabulos (Casa ou local onde alguns animais é criado em regime semi-livre, é recolhido ).
Salitre do Chile - O composto químico nitrato de potássio ou, erroneamente, embora comercialmente usado, nitrato potássico é um nitrato cuja fórmula é KNO3.Também ótimo como adubo, sendo grande fonte de nitrogênio e potássio para as plantas.Através do nitrogênio, as bactérias nitrificantes pruduzem essa substância, juntamente com o nitrato de sódio (NaNO3).
Capítulo 4 - A Vigária
A vigária é uma planta encontrada na América Latina no qual possui a base redonda com folhas esbranquiçadas rodeando-a ao completo, e em seu centro possui um casulo amarelado. A vigária demora aproximadamente duas semanas para crescer, cabendo em um pequeno vaso. Na realidade, essa é uma planta de três estágios. As sementes de vigária são brancas e servem na maioria das vezes para criar diversas poções de cura.
A vigária em seu estágio jovem, que dura duas semanas, exala um pus amarelo que pode ser usado em poções de cura simples.
A vigária em seu estágio maduro, que dura quatro semanas, solta um muco verde-oliva que é usada em poções de cura mais eficientes, como fecha-cortes avançados e poções anestésicas.
A vigária em seu estágio avançado, que dura um pouco mais tempo, seis semanas, está envelhecida e produz um muco verde quão forte que pode ser usada para fazer a poção Esquelesce. Se aplicado diretamente no machucado, o muco esverdeado pode fechar ferimentos com tal eficácia que se assemelha muito com lágrimas de uma Fênix.
O chá das folhas de vigária, em qualquer estágio, faz com que a pessoa se sinta melhor de dores no corpo. Para cuidar da Vigária, basta regá-la uma vez por dia, sendo que ela admite fertilizantes e tônicos para plantas.
Capítulo 5 - A Abutua - Envenenamento de Grau Um
Também conhecida como parreira-brava, a abútua é uma trepadeira que produz frutos de coloração roxo-escura. Para seus frutos amadurecerem leva cinco semanas. É uma planta muito procurada por preparadores de poções porque de seus frutos são extraídos uma seiva espalhada em sua estrutura utilizada em poções para engrossá-las e aumentar seus efeitos. Também pode ser ingerida para curar envenenamentos de grau um.
Porque falarmos desta planta hoje? Pois iremos estudar o primeiro grau de invenenamento vegetal.
Envenenamentos de grau um: plantas comuns que possuem um pus nem mortal nem frágil, mas que causam dores de cabeça, de estômago, no fígado e em regiões internas específicas do corpo. Um excelente exemplo de grau um são as Bobotúberas. Para revitalizar o bruxo em questão a esse grau, poções básicas de cura funcionam, como a Cura Simples.
Capítulo 6 - Culantrilho - Primeiro Perigo
Mais parecido com um arbusto, essa planta possui vários ramos floridos ao redor de um casulo verde muito bem escondido. Esse casulo é responsável pelas funções da planta e, quando tocado, expele todo o seu muco marrom enviando-o para as ramificações internas flores que o rodeiam, criando espinhos e injetando veneno no alvo. Não é facilmente encontrado e vive em ambientes arejados, apesar de possuir uma função característica que é a de adaptação. Coloque-a em qualquer lugar que essa planta conseguirá se adaptar e se desenvolverá com a mesma rapidez que se estivesse em seu lugar de origem. Seu pus serve em poções que causam mal estar e, por isso, são classificados como Ingrediente Não Comercializável Classe S. Para extraí-los é preciso do auxílio de Luvas de Dragão.
O culantrilho, é uma planta mágica muito comum no mundo bruxo, portanto, é bem provável que possam infrentar uma dessas no futuro. Portanto, o culantrilho será o primeiro perigo que correram em minhas estufas.
Capítulo 7 - Feitiços Herbologicos
A Herbologia é uma matéria extremamente importante em todo âmbito bruxo, sendo ligada a outras matérias, como por exemplo poções. A herbologia possui também uma divisão de feitiços que somente serão usados na matéria ou até mesmo em plantações, mas sem ninguém ver, a menos que seja um bruxo.
Diffindo Herbarius - Esse feitiço é muito utilizado por herbólogos na maioria das vezes. Serve principalmente para cortar caules ou partes de uma planta.
Expremo - Bastante utilizado em Hogwarts pelos alunos e também por bruxos que se aprofundam em Herbologia. Utilizado para expremer a Bobotúbera, sem que a pessoa tenha a necessidade de utilizar as mãos.
Flagelum Herbarius - Esse feitiço, não muito usado por Herbólogos, só pode ser executado com perfeitição por Herbólogos experientes. Esse feitiço faz com que um tentáculo revestido por espinhos vá em direção ao alvo.
Herbivicus - Esse feitiço é o mais utilizado por Herbólogos em todo o mundo, e faz com que as plantas crescam em um ritmo extremamente rápido.
Planctus - Feitiço quase sempre utilizado por Herbólogos. É muito simples de realizado, mas exige total concentração. Faz com que você tenha controle sobre plantas de pequeno e médio porte.
Capítulo 8 - A Mandrágora Mandrágora - Quando no seu estágio adulto, podem servir de um tônico reconstituinte forte para trazer pessoas de um estado permanente (como petrificação). Mas, por outro lado, a Mandrágora pode servir para atordoar ou até mesmo matar o alvo com o seu grito fatal. Encaixam-se no tipo de envenenamentos de nível sete (máximo) quando adultas. O desenvolvimento das mandrágoras é comparável ao crescimento humano. Quando as plantas se tornam imprevisíveis e cheias de segredinhos, significa que estão deixando a infância e quando some a acne, estão prontas para serem reenvasadas. Quando começam a tentar se mudar uma para o vaso da outra, significa que já estão adultas.
Capítulo 6: O Cacto venenosoCactos Venenosos - Eles são nativos de regiões que recebem pouca precipitação pluviométrica. São encontrados em desertos com pouca vegetação. A maior parte é encontrada no segundo maior deserto do mundo, o deserto do Saara, localizado ao norte da África, embora também sejam encontrados na América do Sul, nos Andes. Também podem ser localizados no Deserto da Líbia e Kalahari, que também ficam na África. Emana um muco marrom em seus poros cactulares que, quando em contato com a pele, causa envenenamentos de grau um.
Esse muco marrom, se misturado corretamente, com as substancias certas, pode produzir um repelente contra vermes para plantas, forte e infalível.
Capítulo 9 - Estudos das plantas Herbaceas - Há muitos critérios de classificação dos vegetais quanto ao tipo de caustro. As ervas ou plantas herbáceas são, na maior parte das vezes, definidas de duas formas:
- Plantas de caustro macio ou maleável, normalmente rasteiro, sem a presença de lignina (podendo, geralmente, ser cortado apenas com a unha) ou seja, sem caustro lenhoso.
- Plantas cujo caustro não sofre crescimento secundário ao longo de seu desenvolvimento.
No decorrer da aprendizagem, utilização e manejo de poções, faz-se necessário conhecer termos com os quais alguns não estão familiarizados – termos que classificam as ervas de acordo com as suas propriedades. Acho mais prático utilizar esses termos, para evitar explicações prolongadas. Por isso aconselho aos leitores e estudiosos de poções que se familiarizem primeiro com o significado desses termos, a fim de compreenderem o uso das ervas.
Abaixo confira a classificação das plantas herbáceas de acordo com suas propriedades:
Adstringentes - quando contraem os tecidos, combatendo diversas moléstias inflamatórias.
Anticépticas - quando são desinfetantes.
Aperientes- quando abrem o apetite.
Béquicas - quando combatem a tosse.
Calmantes ou sedativas - quando exercem função calmante sobre o sistema nervoso.
Carminativas - quando combatem as flatulências.
Depurativas - quando purificam o sangue e limpam os humores.
Desobstruentes - quando combatem as obstruções.
Diuréticas - quando aumentam a urinação.
Emenagoga - quando provocam ou restabelecem a menstruação.
Eméticas - quando provocam vômitos.
Emolientes - quando, em qualquer parte do corpo, abrandam o tecido endurecido por abscessos, úlceras, inflamações,contusões, etc.
Estiulantes - quando aumentam as energias das funções vitais, exercendo ação vivificante sobre os órgãos e normalizando seu funcionamento.
Estomacais - quando agem diretamente no estomago.
Expectorantes - quando exercem ação especial sobre as vias respiratórias.
Febrífugas - quando combatem as febres.
Hemostáticas - quando combatem as hemorragias.
Purgativas, laxativas, catárticas, drásticas - quando provocam ou aceleram evacuações.
Resolutivas - quando fazem cessar inflamações.
Sudoríficas ou diaforéticas - quando provocam a transpiração.
Tônicas - quando fortificam o organismo, combatendo debilidades em geral.
Vermífugas ou antelmínticas - quando combatem lombrigas.
Vulnerárias - quando são próprias para curas feridas.
Capítulo 10 - Estudos das plantas Herbaceas - II A partir deste momento, estudaremos em questão, alguns tipos de ervas, sempre lembrados na Herbologia, como talvez as principais.
Erva Sonolenta
- Pode-se encontrar ela em qualquer lugar, como nos jardins de Hogwarts. Existe em maior excesso na Floresta Negra.
- Muito conhecida, essa erva é um elemento essencial à poção do Sono. Na verdade, ela não precisaria dos reagentes de uma
poção para surtir o efeito desejado. Se esta erva tocar o braço de alguma pessoa, a deixa sonolenta no mesmo instante. Quando mais encostado, maior o efeito.
- Para reverter o efeito é necessário que se aplique ou uma poção para Acordar, ou uma poção de Revitalização.
Erva Cinza
- Podem se encontrar essa erva em qualquer lugar.
- Essa erva aparentemente é inofensiva, mas quando cheirada o seu odor provoca uma série de irritações comuns, como coceira, tonteira ou outras alergias primárias.
- Quando misturada com outros reagentes próprios da Poção Esfumacenta, serve de principal ingrediente para esta. O efeito da poção é emitir uma forte cortina de fumaça onde lançado.
- Também pode ser usado na poção da Gargalhada, por ter seus efeitos reagidos com os outros elementos.
Erva Azul
- Muito rara. Essa erva é uma das mais procuradas pelos Herbólogos do mundo.
- Ela é essencial para as poções que envolvam a cura em geral. Como Cura Simples, Média, Avançada, Esquelesce, Chá de Mandrágora etc. Ela é considerada tão rara, pois suas folhas emanam uma quantidade de energia tão grande quanto a própria poção preparada por ela. Os seus poderes medicinais curam e revitalizam estágios primários. É claro que, se preparado por potônicos especializados, ela pode atingir um efeito muito maior.
Erva Verde
- Podem ser encontradas nas regiões mais densas de florestas, camufladas tanto pela sombra quanto nas folhas das árvores.
- Apesar de ser abundante, essa erva é rara pela sua incrível facilidade de se camuflar. Poucos Herbólogos a encontram, pois elas se assemelham muito às demais plantas.
- Ela produz um chá que neutraliza todos os efeitos negativos que estejam dentro do alvo, restaurando a energia, alegria, capacidade, mobilidade etc.
Erva Amarela
- Essa planta só pode ser encontrada em grandes altitudes, como montanhas.
- A inalação ou ingestão dessa planta causa um sintoma aleatório na pessoa, de acordo com seu humor. Na maioria das vezes, elas dão coragem ao usuário para fazer coisas que não faria, para dizer coisas que não diria, etc.
Capítulo 11: Fungos
Finalmente, trataremos um pouco do estudo dos fungos, caros alunos. No mundo bruxo existem vários tipos de fungos, podemos dizer que é um tipo de vida bem simples. Os fungos tem três diferentes classificações.
Os fungos de classificação Effroyable, são fungos prejudiciais a saúde por quem os ingere , toca ou ao menos chega perto . Suas formas de infecções podem se instalar no corpo de um ser humano, por parte de 3 dos 5 sentidos: Tato, olfato e paladar .
Por exemplo os cogumelos, que são frutificações de alguns fungos . Eles são comestíveis dependendo do tipo de cogumelo. Por exemplo dois cogumelos de classificação Effroyable:
- Noir Savoureux: Cogumelo de coloração escura, muito perigoso . Após o ingerir por ter movimentação e escolha própria, ele lança suas hífas no estomago da pessoa que o engoliu; suas hifas contém espinhos que perfuram o estomago , possibilitando sua saída.
- Semences Enivrate: Cogumelo de aparência amarronzada, que tem um circulo enroscado em seu suposto castro. Ao ingerir este cogumelo, ele irá se trancar sobre sua garganta fechando a passagem de ar, assim matando a pessoa asfixiada.
Outro tipo de fungo intoxicável são os fungos aéreos, isto é, transmitidos e levados até o ser pela corrente de ar. Suas formas de intoxicação são por contato direto (toque) e aspiração nasal (pelo nariz). Abaixo dois exemplos:
- Reperé Point: Fungo transmitido pelo ar, através do toque. Após encostar em sua pele, uma doença será transmitida, ela se chama "Marc'd reperé". Essa doença fará seu organismo, ir parando lentamente, se não houver tratamento em duas semanas a morte é certa .
- Lettres - Fungo transmitido pelo ar, através de aspiração nasal. Após aspirar o fungo para dentro de seu organismo, lá ele se instala como um hospedeiro . Vai se aproveitando de seu organismo, lentamente. Você irá começar a perder sangue, criar manchas de pele, infecções urinarias e vários outros e uma vez infectado, ficará para o resto da vida. A morte é incerta e há tratamento para levar a vida tranquilamente mesmo infectado.
Os fungos de classificação Yummy, são aqueles fungos usados na gastronomia. Eles causam sabores diferentes em várias comidas. Podem ser comidos diretamente e podem causar vários efeitos na pessoa que os digere. Podemos dar 3 exemplos:
-Porcini - O cogumelo Porcini ou Cep (Boletus edulis) é consumido principalmente na Europa. Seu píleo (chapéu) varia de 7 a 30 cm e seu talo de 8 a 25 cm, com até 7 cm de diâmetro. Seu efeito gastronômico é uma leve e saborosa ardência. Sua boca arde, mas ainda continua saborosamente bom e a ardência não incomoda.
-Hiratake: De sabor acentuado, e textura diferente de outros cogumelos e propriedades terapêuticas. O Hiratake, após ingerido causa uma sensação de calma e alívio por exatamente umas duas horas. Tem gosto doce, usado muito em tortas e bolos .
- Agaricius Blazei: O cogumelo Agaricius Blazei, é um cogumelo azedo. Usado para dar um gosto especial a comidas. Digamos que é um ingrediente secreto, ele causa uma sensação de azedume e gostosura a cada mastigada, junto a comida. Se usado em alta quantidade, pode levar a infarto .
Os fungos de classificação La Santé, são fungos usados no preparo de medicações ou aplicados diretamente no corpo de pacientes. São fungos usados na medicina, Curandeirismo. Abaixo podemos ver alguns exemplos de fungos deste tipo:
- Ditamno - Fungo usado para a fabricação da essência de ditamno, que cicatriza qualquer tipo de corte, elevando uma fumaça esverdeada quando usado . O Fungo ditamno, também pode ser comido diretamente, para a cura de ferimentos externos.
- Tiret - O fungo tiret é um fungo aplicado aplicado nas veias de pacientes com paralisias em algumas partes do corpo, causadas por feitiços ou lesões. Pode ser ingerido junto com folhas de eucalipto, para ajudar contra a má-indigestão .
- Pôle - O Fungo Pôle , é um fungo usado na poção esquelesque. Ele é um fungo de crescimento, usado muito em plantações, fazendo as plantas se desenvolverem com mais facilidade. Este fungo é dificilmente encontrado, natural da ilha dos açores é encontrado em vários lugares do mundo.
Capítulo 12: Micorriza
Micorriza ou Micorrhyzum é uma assosiação mutualística do tipo simbiótico, existente entre certos fungos e raízes de algumas plantas.
As micorrizas formam-se quando as hífas (raízes dos fungos) de um fungo invadem as raízes de uma planta. As hifas vão auxiliar as raízes da planta na função de absorção de água e sais minerais do solo, já que aumentam a superficie de absorção ou rizosfera. Deste modo as plantas podem absorver mais água e adaptar-se a climas mais secos.
Resumindo, é uma troca de substancias amigavel entre fungo e planta.
Capítulo 13: As Figueiras Cáusticas de Abissína
As Figueiras Cáusticas, ou Figueiras Cáusticas da Abissínia, são enormes figueiras que chegam a ultrapassar vinte e cinco metros de altura. Elas foram descobertas pela herbóloga Abigayl Dawmerith no século XVIII. Seus galhos possuem tamanhos variados, que precisam ser podados antes que retiremos os frutos mágicos, conhecidos como Figos da Abissínia, que assemelham-se um quão quanto ao figo trouxa, porém possuem caroços que podem ser usados nas Poções de Cura em geral.
As Figueiras Cáusticas da Abissínia possuem esse nome porque foram vistas pela primeira vez lá, porém podem ser encontradas também em locais quentes e umidos, tendo que deixá-las em seu clima predomintante, quais são especialmente tropicais e subtropicais. A poda das Figueiras Cáusticas deve ser realizada de ano em ano, após o período do frio, e por ela ter ramos resistentes é necessário que se use o Diffindo Herbarius, que será aprendido nas aulas do quinto ano.
Capítulo 14: A Helária
As folhas de Helárias são muito raras por serem encontradas apenas no fundo de cavernas cáusticas. Suas folhas são utilizadas no Elixir da Euforia e no Gás da Gargalhada. Elas foram descobertas pelo botânico Beaumont Marjoribanks. Ela foi descoberta no século XVIII, no ano de 1798.
Alguns herbólogos acreditam que a sua influência no mundo mágico é indispensável.
Algumas das plantas se adaptaram em relação à Helária, sendo descendentes desta. Outros herbólogos, por sua vez, discordam da primeira teoria dizendo que a Helária é que se adaptou às temperaturas das cavernas onde são encontradas. A segunda teoria é a mais aceita.
Para cultivá-la é difícil, mas apenas uma vez cultivada, terá um estoque que se multiplicada a cada segundo. As suas próprias ramagens contêm sementes da planta, o que faz com que sua multiplicação seja em PG [1, 2, 4, 8, 16...].
Capítulo 15: Absíntio
Uma planta pequena com um casulo também pequeno rodeado de folhas queimadas. O seu muco cheira a enxofre e, quando em contato com a pele humana, produz insônias e alucinações terrificantes. Possui três estágios, que são denominados primário, secundário e assim sucessivamente. Em seu primeiro estágio (primário), é uma planta comum como qualquer outra, pequena, com um casulo quase invisível. Não produz muco e não possui utilidade aparente. Já no segundo estágio (três semanas após o primeiro) começa a produzir seiva, mas ainda sem utilidade para o preparo de poções. Só quando alcança seis semanas de vida que começa a produzir um muco útil em poções alucinógenas e poção da insônia. Também é usado para a Solução da Insônia.
Capítulo 16: Mimbulus Mimbletônia - Envenenamento Complexo de Grau Três
Se assemelha a um pequeno cacto cinzento e coberto de pústulas ao invés de espinhos. Espirra um pus de cor verde-escuro espesso e malcheiroso que causa uma série de envenenamentos nível três quando se sente ameaçada; também finca seus espinhos quando dispara o pus.
Novamente, estudaremos uma determinada planta para tratarmos um tipo de envenenamento. Neste caso, o complexo de grau três.
Envenenamentos Complexos de grau três: plantas que fincam os ramos no alvo e, ao mesmo tempo, injetam pus. Geralmente esse tipo de planta é mortal, deixando o bruxo com sérias paralisias e convulsões. Um exemplo são as Mimbulus Mimbletônias. Poção da Cura Avançada funciona na maioria dos casos.
Capítulo 17: Plantas Aquáticas
Plantas aquáticas, são vegetais que vivem em ambientes submersos a água (nem em todos os casos). A divisão de plantas aquáticas no mundo bruxo é a menos diversificada por ter poucas espécies . São plantas raras, de habilidades surpreendentes. Há exatamente três subdivisões dentre as plantas aquáticas. Elas são: Plantas Habilidosas, Plantas Curativas e Bio plantas.
Plantas Habilidosas: As plantas habilidosas, são nomeadas desta maneira por terem a propriedade de exercer poderes/habilidades, ao seres que a ingerem, que não são normais do hábito deste mesmo. Podemos dar alguns exemplos de plantas desta classificação:
Guelrricho: Guelrricho é uma espécie de erva que lhe permite respirar durante uma hora suberoso a água. Foi descoberta por Elladora Ketteridge, embora Beaumont Marjoribanks tenha levado os créditos. A erva tem uma forma espiralada , com uma coloração verde-escura e é bem mole.
Perehu hijau: Conhecida como " flutuante instantâneo " é uma espécie de planta que permite quem a digeriu andar sobre a água, como se fosse ambiente terrestre. A Planta se parece muito com uma batata, só que é de superfície quadrada e é de coloração roxa. Ela tem tempo de efeito indeterminado. Foi descoberta em um lago na Himalaia pela herbóloga francesa Madallen De'Vort. Atualmente esta erva só existe em preserva tórios no Brasil. Em pesquisas atuais, foi descoberto que ao ingerir a erva se criam pequenos vácuos abaixo do pé da pessoa, invisíveis a olho nu que permitem andar sobre a agua causando um efeito de sucção.
Nabo Tibetano: Esta espécie de nabo encontrada no fundo de oceanos junto a pedras, faz com que quem o ingerir, tenha uma fonte de oxigênio limpa e própria. Mesmo que falte oxigênio em algum local fechado ou tenha falta de ar, o nabo irá se trancar sobre sua garganta lhe dando uma fonte de oxigênio. Tem uma fonte de duração de uma hora e meia.
Plantas Curativas: Plantas aquáticas curativas, são espécies de plantas que podem exercer funções curativas aos seres que as ingerem de forma direta ou indireta. Isto é por essências, poções, soluções, etc. Diretamente isto é ingerindo ou aplicando sobre o problema. Plantas raras, encontradas em grande quantidades no oceano índico. O país que mais exporta essa espécie de plantas, para a fabricação de poções, soluções, essências e etc... é o Japão. Mas a questão é: de onde eles tiram tantas plantas curativas?
Da subdivisão de curativas podemos dar alguns exemplos:
Alga leväkeuhkojen - Bem está alga pode curar doenças pulmonares através do extrato líquido que pode ser retirado dela. Não há bem uma localidade certa para o encontro desta alga , ela está em qualquer um dos oceanos , nos lugares mais profundos. É uma alga pegajosa e cheia de espinhos, mas nada nela é prejudicial a saúde.
Nabo Arrufungi - Este nabo é localizado nos lagos do norte da Inglaterra . Ele é usado na produção da poção que repele queimaduras feitas por fogo. Ela sendo ingerida, deixa a pele com uma substancia resinosa, que faz com que o fogo não queime. Não é uma poção muito forte dura por média meia hora e não repele o tão temido fogomaldito. Há uma outra utilidade: Se cortado em pequenas fatias abaixo do sol e largado na água por uma meia hora , ainda no sol e aplicado ao paciente acima da queimadura ele cura a queimadura, se não for muito grave.
Wofrim - Uma erva esfarelada encontrada junto a areia do fundo dos mares. Esta erva só pode ser separada da areia através de aparelhos especializados. A erva serve para chás que combatem a febre.
Hungherims - Uma flor roxa, que somente seu caustro e raiz é submerso a água, ela resiste a diversas substancias como fogo, gelo, a água não penetra suas pétalas e não é destruída com facilidade. Por ser uma planta tão resistente, é usada na fabricação de espadas e escudos. Se usada corretamente, pode ser aplicada na solução de inchaço, que após ingerida, localiza o inchaço o corpo, acabando com este, mas ainda sim tem um efeito colateral: náuseas.
Bioplantas: Como seu nome já diz é uma planta viva (Bio = vida) . Isto é tem capacidade de pensamento, tem sua movimentação própria e sempre um objetivo. Algumas tem alta periculosidade, outras não. Podemos dar exemplos:
Alga leväkuolema - A Alga da morte . É uma bioalga, ela se enrosca nos pescoço dos seres que chegam perto das cavernas que elas protegem ; se encontram em regiões cavernosas nos fundos dos oceanos , ninguem sabe o que lá dentro há , pois ninguem sobreviveu para contar a história. Pode matar de 12 a 20 bruxos que invadem suas cavernas a procura dos segredos internos. Ninguém nunca conseguiu penetrar tais locais.
Malakasvi - Mais conheçido como o peixe-planta é uma enorme planta azulada e arredondada com milhares de dentes. Não é carnivora nem ao menos perigosa, se alimenta de algas. A curiosidade desta planta é que é a unica planta domesticavel de todas. Se parece muito com cachorros, em termos de domesticação. É uma planta assim por dizer: dócil.
Kraken - O Kraken no mundo trouxa é apenas um mito. Para eles é um " Polvo gigante " ou seja lá o nome que eles dão. Na verdade o Kraken existe, e não é só um são vários. São bolotas encaracoladas, de cores diferenciadas; possuem tentaculos e duas presas gigantescas. É a bioplanta aquatica mais perigosa, elas equivalem ao tamanho de uma goles mas ao atacarem seu tamanho incrivelmente se aumenta e come tudo que ve pela frente.
Capítulo 18: KasvirasvaaKasvirasvaa - Uma minuscula planta finlandesa, que serve de alimento para os Grindlows, nos mares. Lembra o famoso " mato ", mas a diferença é que ele tem uma forma triangular, a cada folha. Um bruxo ousou experiementa-lo e acabou em um hospital, pelos motivos que a planta se adaptou ao estomago deste mesmo; isto é uma das provas de sua diferença: se adapta a qualquer tipo de ambiente. Há bruxos que juram ter visto uma espécie destas flutuando no ar, com raizes se prendendo ao nada.
Capítulo 19: Diamianina
Descoberta por Herbólogos brasileiros, a Damianina é uma planta rasteira que
se desloca por metros abaixo da terra, o que a torna dificilmente localizável. Não possui estágios funcionais, a não ser pelo seu crescimento contínuo ao longo de três anos. Em seu interior, ela possui um líquido verde que é usado em poções que têm utilidades no cérebro de bruxos. Seu pus atua como um estímulo neural e não é hostil, podendo ser extraído com as mãos nuas (não é muito recomendado, já que a planta pode ser envenenada por algum agrotóxico das trevas - Sempre use luvas de escama de Dragão para sua segurança).
Capítulo 20: Suco Celular
O suco celular, é uma substancia minima, encontrada dentro do caule de qualquer planta no mundo. O maximo que se pode tirar de cada planta, no caso, o maximo já registrado, foi um copo da substancia. Ela é uma substancia super forte, com poderes curativos imensos. Usada para a produção da essencia de ditammno e esquelesque, mas sozinha, é mais eficiente e melhor. Há um único método de retirar tal substancia, que iremos aprender em nossas estufas.
Capítulo 21: Bobotúbera
Bobotúbera - Plantas gordas de aspecto lamaceiro, de cor preta, grande. Esta planta tem específicas bolhas amareladas sobre sua estrutura. Quando estas bolhas são apertadas por um bruxo ou qualquer outro alguém ela solta um pus. O pus de bubotúbera pode ser usado para fazer poções anti-acne e poções embelezadoras para a pele. Seu pus é hostil a pele e deve ser coletado com luvas. Se entrar em contato com a pele causa forte queimação e irritações na pele, precisando de um antídoto imediatamente.
Capítulo 22: Mortífera Gasosa - Envenenamento Complexo de Grau Quatro
Mortífera Gasosa - Como o nome já diz, essa planta exala um gás altamente tóxico, causando um envenenamento de grau quatro, com asfixia, seguida de perda de consciência. Essa planta se assemelha a um lírio de cor lilás e em seu caule, há um espinho que rege os movimentos e os sentidos da planta.
Mais uma vez vamos ao estudo de uma determinada planta, para tratarmos dos níveis de envenenamento.
Envenenamentos Complexos de grau quatro: plantas que não expelem muco e nem desferem cortes nos bruxos. Esse tipo de envenenamento é causado por plantas que disparam um gás altamente tóxico, causando asfixia e perda de consciência. Geralmente não há reversão nesse caso por causarem morte quase instantânea. Exemplo desses é a Mortífera Gasosa. Não há poção para reverter os efeitos. Anapneo funciona na minoria dos casos.